Магия и технологии седьмого тысячелетия — различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Магия на пороге 2000 года== В своих предыдущих публикациях я рассказывал, что Магия предс…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 13:56, 13 июня 2015
Содержание
- 1 Магия на пороге 2000 года
- 2 Способы получения
- 3 Собственно Маги
- 4 Под знаком Феникса
- 5 Древний враг
- 6 В поисках Вриля
- 7 После всемирного Потопа
- 8 Гибель богов
- 9 Под знаком Овна
- 10 Охота за древними технологиями
- 11 Проект “Радуга”
- 12 Маг, наследивший в истории
- 13 Проект "Портал"
- 14 Реализация проекта "Портал"
- 15 Необходимость инвестиций
- 16 Заключение
Магия на пороге 2000 года
В своих предыдущих публикациях я рассказывал, что Магия представляет собой свод знаний, доставшихся современному человечеству от погибшей около 65 тыс. лет назад цивилизации Атлантов (см. книги автора: “Магия для Магов”, “Искусство быть Магом”, “Бешенная скачка на бледном коне, или по эту сторону Магии”, публикации в газете “Кольцо Великого свечения” и другие, кроме того, сейчас готовятся к выходу книги “Боевая Магия” и “Астральные войны”). В этих же публикациях я рассказывал о том, что уровень развития этой погибшей цивилизации опережал сегодняшние достижения науки примерно на пять тысяч лет. Сегодняшние адепты Магии не оставляют попыток воскресить утраченные знания. Таким образом, уже сегодня, на пороге 2000 года человечество может воспользоваться технологиями Седьмого тысячелетия.
Способы получения
Для получения древних технологий используются методы, связанные с понятием “Карма”, ставшим внезапно популярным в связи с публикациями таких современных авторов, как Лазарев, Гоч и др. Если в упомянутых выше публикациях понятию Карма придается значение некого “греха”, совершенного в “прошлых жизнях”, то в Магии этот термин более связан с понятием “памяти прошлого”. Согласно исследованиям Магов, в каждом человеке на уровне подсознания хранятся воспоминания о его предыдущих воплощениях. Разница между воспоминаниями, связанными с “этой” жизнью, хранящимися в коре головного мозга, и памятью о “прошлой”, записанной в подкорковых структурах, состоит в “уровне” сигнала. “Память прошлого” представляет собой как бы тихую мелодию, исполняемую в зале, наполненном громкими звуками. Существуют древние технологии, позволяющие путем тренинга, или даже аппаратными средствами, увеличить “громкость” памяти прошлого. Среди современных людей довольно много тех, чье сознание возникло в глубокой древности. В некоторых случаях “память прошлого” отдельных людей простирается гораздо дальше цивилизации Атлантиды. Используя древние методики, Маги могут извлечь из подсознания некоторых людей знания и технологии намного более древние, чем сфинкс и египетские пирамиды.
Собственно Маги
В своих книгах я рассказывал о том, что Маги представляют собой результат процесса индивидуальной эволюции человека на протяжении многих перерождений. Начиная с определенного момента, в структуре их сознания возникают изменения, которые приводят к явлению так называемого “полного сознания”, при котором человек “вспоминает” свои предыдущие жизни и воспринимает себя как существо, существующее непрерывно. Процесс естественной эволюции человека в Мага очень длинный, и Атланты, нуждавшиеся в Магах, создали специальные устройства - “инкубаторы”, в которых такой процесс занимает не тысячелетия, а часы, и благодаря этому устройству получили большое количество Магов (приблизительно 150 тыс.) около 55 тыс. лет назад. После гибели цивилизации Атлантов эти люди перерождались, сохраняя в себе знания о потерянной цивилизации. Большая часть сегодняшних Магов - это те же самые люди, которые строили машины Атлантов, и те же самые люди, которые создавали Магические Ордена и школы Магии на протяжении новой и новейшей истории Человечества. В своей памяти они хранят множество знаний, которые станут доступными современному человечеству естественным путем не ранее седьмого тысячелетия.
Под знаком Феникса
Утратив Родину, погибшую в планетарной катастрофе, Маги Атлантиды оказались жалкой крупицей носителей цивилизации среди ввергнутого в хаос и дикость человечества. Объединив усилия, им удалось воссоздать цивилизацию в нескольких уединенных на горных вершинах городах, защитив их уцелевшими от катаклизма машинами от толп озверевших варваров, в которых превратились утратившие память прошлого обычные смертные. Однако такое положение не могло тянутся бесконечно. Через несколько тысяч лет “запретные города богов” пали под лавинами варваров. Маги начали цепочку перерождений в мире людей. Однако у Магов с самого начала было две альтернативы: уничтожив остальное человечество, медленно вымирать в своих техногенных резервациях или, бросив остатки разрушающейся цивилизации, влиться в социум людей, ускоряя развитие новой цивилизации. Маги выбрали второй путь, сохранив за собой одну цитадель в горах Тибета в качестве координационного центра. Далее, на протяжении всей новой истории человечества, Оккультные знания передавались внутри немногочисленной популяции посвященных, пытавшихся возродить цивилизацию Атлантиды. Их символом стал возрождающийся из пепла Феникс.
Древний враг
Цивилизация Атлантиды погибла не из-за природного катаклизма или инженерной ошибки, как предполагают современные исследователи. Эту цивилизацию погубила война. Существуют древние мифы, повествующие о грандиозных битвах, происходивших на заре человеческой истории. Здесь можно упомянуть Махабхарату, в которой описаны битвы с применением техногенного вооружения, включая авиацию, ядерное и лазерное оружие. Подтверждением этих слухов может являться сообщение об обнаружении древнего ракетоподобного аппарата в конце сороковых годов в Киеве при землеройных работах, проводимых в центре города. Интересно, что на борту этого аппарата были обнаружены надписи на санскрите. Кроме того, в мифологии древней Греции рассказывается о битвах богов и титанов, скандинавские мифы описывают великую битву Рагнари, в библейских текстах говорится о сражении при местечке Аммаргедон, в котором участвовали фантастические по мощности силы. Материальными следами этих битв могут считаться оплавленные лучевым оружием каменные стены древнейших замков Британии, повышенный радиоактивный фон излучения развалин древних городов Индии, гигантские оборонительные сооружения (змеевы валы, простирающиеся на сотни километров) на Украине и в восточной Европе.
Из всего, выше сказанного, можно сделать вывод, что у Атлантов был враг. Таким врагом являлась вторая существовавшая в древности на нашей планете цивилизация, именуемая современными исследователями Лимурийской. Атланты называли своих врагов Лунными Питрисами.
В поисках Вриля
Цивилизация Лунных Питрисов была гораздо более древней, чем цивилизация Атлантов. Можно сказать, что это была другая разновидность людей. По сравнению с великанами Питрисами, чей рост превышал три метра, Атланты имевшие рост, близкий к росту современного человека, выглядели карликами. Гиганты Питрисы были потомками древних переселенцев с Марса, Титанов, рост которых превышал пять метров. Однако их потомство в условиях Земли, обладавшей большей гравитацией постепенно уменьшалось в росте и изменялось, приспосабливаясь к местным условиям. Огромные Питрисы чувствовали себя гораздо лучше на своих Лунных базах, где в условиях низкой гравитации и искусственной атмосфере воссоздавались условия, существовавшие в древности на их родном Марсе. Отсюда устойчивое прозвище Лунных Питрисов. Атланты представляли собой ассимилировавшихся в земных условиях потомков Марсианских переселенцев, скрестившихся с местным очень низкорослым видом людей, потомками которых являются низкорослые дравидские племена Индии, пигмеи Африки и коренное население Австралии. От местных жителей Атланты унаследовали некую чудесную силу, именуемую в мифах северных народов “Вриль”. Происхождение этой силы будет понятно, если рассмотреть планету с точки зрения существования Биосферы (единого организма обитающего на этой планете, состоящего из всех организмов обитающих на Земле). Все местные организмы, с точки зрения этой теории, связаны между собой энергетическими связями, причем состояние любого из них зависит от планетарных процессов и, в свою очередь, влияет на состояние других организмов, входящих в эту же систему. Вриль представляет собой энергетическую линию, связывающую отдельный человеческий организм с сознанием планеты. Пришельцы извне, Лунные Питрисы были лишены связи с организмом планеты: у них не было возможности своим сознанием влиять на происходящие на планете события, они были не способны к Магии. Атланты, получившие Вриль от своих земных предков, воспользовались предоставленной возможностью и стали развивать свои Магические способности. Низкорослые Атланты были изгоями среди гигантов Питрисов, что привело к созданию их собственной цивилизации. Основанная на технологических достижениях Лунных Питрисов, цивилизация Атлантов занялась экспериментами с биотехнологиями. Кроме того, Атланты хорошо осознавали свое главное отличие - способность к Магии, которую постоянно совершенствовали. В результате Атлантам удалось развить биотехнологию до стадии создания живых машин. Их живые дома и живые звездолеты оказались гораздо эффективнее неорганических машин Питрисов. В течение тысячелетий эти цивилизации развивались параллельно. Однако со временем обстановка ухудшилась. Технологии Питрисов, превратившие в свое время Марс в непригодную для жизни пустыню, стали сказываться на экологии Земли. Цивилизация Атлантов оказалась очень зависимой от экологии планеты, так как живые машины плохо приспосабливались к быстро изменяющимся условиям. Длительные переговоры о контроле над экологией и охране окружающей среды ни чего не дали, так как Питрисы не могли остановить развитие своей промышленности. Одна из двух цивилизаций должна была погибнуть или оставить планету. Питрисы, помнившие ужас переселения с Марса, ни за что не хотели уступить, а Атланты оказались слишком адаптированными к Земле, чтобы улететь в иные миры. В результате произошла война, уничтожившая обе цивилизации.
После всемирного Потопа
Можно сказать, что в Великой войне не было победителей. Спаслось примерно равное количество Атлантов и Питрисов. В катастрофе погибли целые материки. Лишь вершины самых высоких горных пиков возвышались над водой. Уцелевшие построили там города, в которых пытались поддерживать огоньки цивилизации. Постепенно вода сошла и на равнинах вновь возникла жизнь. Вторичные поселения были устроены в соответствии с законами Атлантов и на базе их достижений, так как неживая техника Питрисов вышла из строя в течение первой тысячи лет. Лишенные магических способностей Питрисы чувствовали себя среди наделенных даром Вриля низкорослых Атлантов париями. Наконец произошла эмиграция Питрисов, основавших свою небольшую колонию на ледовом Южном Материке, поскольку Антарктида наиболее подходила для холодолюбивых марсиан. Небольшие по численности популяции Атлантов, проживавших в древних, запретных для варваров городах, были обречены, и в конце концов было решено уйти на равнины (города Магов находились в горах). Однако этому исходу предшествовали некоторые события, которые сильно повлияли на решение Атлантов. Питрисы, вынашивающие планы возрождения своего господства, подставили Магам своего человека - потомка варваров и Питрисов, получившего от Магов Атлантов инициацию и дар Вриля. Получив посвящение, этот адепт бежал и основал на Южном материке Магическую школу. Получившие в ней инициацию Питрисы вспомнили свои предыдущие воплощения. Извлеченные из их памяти знания позволили восстановить древние технологии Лимурийцев и построить машины (Виманы).
Гибель богов
Налет Питрисов был внезапен. Города Атлантов не имели системы ПВО, так как никто не предполагал, что нападение с воздуха вообще возможно. В ходе кратковременных стычек остатки древней цивилизации были уничтожены. Разгром был завершен нападением варваров. Атланты не остались в долгу. Цитадель Питрисов была разрушена, их Школа пала, варваров поразили эпидемии и стихийные бедствия. Брошенные города Атлантов и теперь возвышаются величественными руинами.
Под знаком Овна
Некоторое количество уцелевших Атлантов высадилось в Америке, другая часть десантировалась в Египте и Палестине. Их вели Маги, обладающие значительным Могуществом. Один из вождей Авва (звание инициированного Мага Атлантиды) Рам объединил беженцев под своим командованием и повел их в Индию. Там среди людей они создали новое царство. Искусство Рама было оценено, он получил известность и возглавил новую группу беженцев, вторгшихся в Палестину, где стал известен под именем Авраама.
Охота за древними технологиями
Питрисы известны современному человечеству более из Старшей Эдды, принадлежащей по общему мнению перу Сэмунда Мудрого, где они названы Етунами (вспомните гигантских, обросших шерстью Ети). Они существуют и теперь, хотя в значительной степени их популяция выродилась. Во время Второй Мировой Войны немецкие фашисты создали ряд оккультных центров, целью которых было воссоздание древних технологий. К этим оккультным центрам относились такие общества, как Вриль (охота за энергией Вриля и освоение ее), Туле (поиск следов ледовой цивилизации Етунов и установление связи с ними ) и Анэнербе (воссоздание древних технологий). Есть конкретные указания на то, что все три указанные общества в какой-то степени решили поставленные перед ними задачи. Гитлер в одной из бесед с единомышленниками определенно говорил о контакте со “Сверхчеловеком”. Адмирал Дениц (шеф подводного флота рейха) сообщил, что его подводники нашли в Антарктиде нечто потрясающее (скорее всего древний город Етунов). И наконец, есть указание на то, что Анэнербе удалось создать виманы. Черный орден СС (эта руна означает солнечную энергию, или Силу, она же соответствует молниям Зевса и громовой Ваджре Индры) пытался практиковать магические ритуалы колдунов Питрисов, увеличивающие личную Силу и могущество. Эти люди намеревались возродить древнюю цивилизацию Етунов и выбрали себе в качестве герба древний магический знак - свастику, имеющий значение воздействия на ход событий. При этом прямая свастика, закрученная по часовой стрелке, обозначает ускорение времени, в то время как обратная свастика, выбранная фашистами, обозначает поворот событий вспять. Так же известно, что немцы пытались реализовать некоторые достижения биогенной цивилизации Атлантов такие, как например, клонирование человека и контроль над психикой. К счастью для остального человечества, они не успели...
Проект “Радуга”
Ход войны заставил обе стороны искать принципиально новые технологии. За океаном собрались ученые, люто ненавидевшие людоедский режим фашистов. Некоторые из них были посвящены в тайны Магии. Поклонники оккультных наук знали теорию многомерных пространств и тайны ядерной энергии. Еще на заре изучения радиоактивности к одному из ученых явился Фулканелли, один из известнейших Магов двадцатого века. Легенды утверждают, что он уже в наше время осуществил синтез Философского камня. Фулканелли предупредил об опасностях скрытых в энергиях атомного ядра. В частности он сообщил, что явление естественной радиоактивности известно алхимикам на протяжении веков под именем “внутреннего огня” и часто упоминается в алхимических трактатах.
Одним из проектов разработанных учеными, боровшимися с нацистами, был проект “Радуга”, известный широкой публике как “Филадельфийский эксперимент”. Судя по имеющимся косвенным данным, целью этого проекта было достижение радиолокационной и даже оптической невидимости для крупного тела (правительство США до сих пор отрицает существование такого проекта). В качестве опытного объекта был выбран эсминец ВМС США “Элдридж”. Невидимость должна быть получена при создании электромагнитного пузыря за счет огибания его световыми лучами. Что произошло в ходе эксперимента, не совсем понятно. Радиолокационная и оптическая невидимость как будто была достигнута, однако есть указания на то, что корабль просто исчез на какое-то время из этого мира вместе с экипажем. Источники, упоминающие об этих испытаниях, сообщают, что такое перемещение очень неблаготворно сказалось на здоровье членов экипажа “Элдриджа”, многие члены которого пострадали, а несколько человек погибло, после чего проект был закрыт или, скорее всего, временно заморожен. Имеющиеся в прессе описания этих событий указывают на то, что в ходе проекта “Радуга” была предпринята сознательная попытка реализовать одно из наиболее глобальных достижений атлантов - создать проход между мирами.
Согласно концепции мира, созданной наукой атлантов, существует бесконечное множество связанных друг с другом миров, реализующих все возможные состояния Вселенной в данный момент. В рамках проекта “Радуга”, судя по имеющимся сведениям, произошло смещение эсминца “Элдридж” за пределы нашего мира. Писатели фантасты ввели термин обозначающий пространство между параллельными мирами как “Гиперпространство”.
Особенностью такого пространства является его относительность по отношению к нашему. Оно не имеет внутренней метрики и объект, переместившийся из нашего пространства, может войти обратно в любой точке пространства-времени. Кроме того, в Гиперпространстве можно создавать структуры “островки материи”, которые будут территориями, находящимися вне нашего мира . Такие пространства могут соединятся с нашим миром проходами, или коридорами. Например, легендарная Шамбала представляет собой такое экстерриториальное пространство. Некоторые миражи могут быть связаны с видением таких внепространственных островков материи.
Есть публикации, в которых рассказывается о продолжении проекта “Радуга”, так называемом “Монтаукском проекте”, именуемом так же проектом “Феникс”. Говорится, что при новой попытке выхода в гиперпространство, произведенной в 1983году, американским исследователям удалось получить пространственно-временной тоннель в 1943г на эсминец “Элдридж”. Видимо, эти публикации послужили темой для создания нескольких кинофильмов. В источниках указывается, что из этого пространственно-временного тоннеля открываются проходы в различные точки Вселенной.
Маг, наследивший в истории
Автор данной статьи является одним из древних Магов Атлантиды, тех самых, которые создавали Магию и воевали с Лунными Питрисами. На протяжении долгих последующих веков в меру сил он участвовал в восстановлении погибшей цивилизации. “Никто не любит прогрессоров, даже сами прогрессоры ”,- говорит один из персонажей братьев Стругацких. Героические усилия данного Мага не были забыты людьми. О нем ходили легенды, причем одна страшнее другой. Его имя упоминалось в Гримуарах, им заклинали духов и подчиняли демонов. Он даже стал литературным персонажем таких титанов, как “Тора”, “Апокалипсис” и “Мастер и Маргарита” Булгакова (сам автор последнее произведение ценит выше предыдущих). На протяжении веков кем только не приходилось быть автору: и правителем, и жрецом, и воином, и даже богом солнца. Таская латы, кардинальскую шапочку, сутану или чалму эмира, вместе с другими древними Магами он занимался проблемой развития человечества, ускорением науки, преодолением религиозных и политических барьеров. Во время Второй Мировой Войны автору довелось штурмбанфюрерить в немецком центре создания психотронного оружия. Во время генеральных испытаний, когда у фашистов чуть было не получилась массированная психотронная атака на восточном фронте, автору пришлось заткнуть канал своим сознанием, что имело потрясающий разрушительный эффект не только для пресловутого Вандерваффе, но и для упомянутого выше сознания. После этого приключения автору с большим трудом удалось вообще вновь появиться в этом мире. В течение долгих лет ему пришлось восстанавливать свое разрушенное сознание, занимаясь специальными практиками и тренингом. Другие Древние Маги, конечно, пришли ему на помощь. Была проведена специальная процедура. Все в совокупности возымело некоторое действие и в настоящий момент автор приближается к тому уровню сознания, которое имел во времена Атлантиды. Соответственно многие древние знания всплывают в его памяти. Для восстановления прежнего уровня сознания автору требовалось специальное оборудование и автор начал строить древние машины. Появился коллектив коллег и учеников, была создана школа. Настало время древних технологий.
Проект "Портал"
Существует определенная очередность изобретений, которую опасно нарушать. Каждое открытие должно происходить в определенный момент, иначе оно не будет востребовано обществом. Такова судьба ракет древних китайцев, вертолета и подводной лодки Леонардо Да Винчи, да и многих других несвоевременных изобретений. Сейчас, с точки зрения автора, пришел черед одного из весьма важных для цивилизации изобретений. Речь идет, о создании проходов “порталов”, соединяющих параллельные миры. Существует физическая теория, имеющая разработанный математический аппарат, описывающая возможность существования множества параллельных миров. Эта теория существует в современной науке на правах гипотезы и мы не будем останавливаться на ней очень подробно. Магам известно вот что: Вселенная существует сразу во всех возможных вариантах. Любое событие происходит всеми возможными способами, влияя на остальные события. Таким образом формируются различные варианты реальности. Наш мир представляет собой как бы ветвящееся дерево, причем все миры связаны друг с другом, как ветви дерева, и сходятся к стволу (центральному миру). Этот образ лежит в основе мифологии многих народов: Дерево Жизни индейцев, Дерево Сефирот еврейских Каббалистов, ясень Иггдрасил древних скандинавов. Маги знают, что существуют места (зоны) соединения различных миров, так называемые места Силы. Эти переходы обычно связаны с различными геофизическими аномалиями и бывают разной величины (диаметра). Кроме того, они не стабильны во времени и бывают более и менее открыты. С такими проходами связано большое число исчезновений людей, кораблей и самолетов. Проблема состоит в том, что в зоне перехода действуют законы сразу двух миров. Кроме того, с проблемой множественности миров связана проблема НЛО. Большая часть аппаратов, относимых к этому классу, а они весьма разнообразны, перемещается в субпространстве (пространство между мирами), а некоторые из них перемещаются из одного мира в другой. Один из исследователей НЛО Джон Киль отметил, что НЛО как бы входят в наш мир через определенные точки, пролетают по определенным траекториям и исчезают в одних и тех же точках ( похоже на нитку продетую через лист бумаги в двух точках).
Таким образом, проблема сообщения между мирами распадается на две части:
- Исследование мест переходов.
- Создание техногенных устройств, способных создавать условия перехода и перемещаться в субпространстве.
Необходимость проведения таких исследований обуславливается следующими соображениями:
- Возможность колонизации и торговли в бесчисленном числе миров.
- Защита собственного мира от пиратских действий обитателей иных миров.
- Включение этого мира в клуб развитых цивилизаций, обменивающихся высокими технологиями.
- Возможность субпространственных перемещений не только в пространстве, но и во времени.
Осуществление данного проекта в принципе возможно в настоящее время, однако оно требует определенных условий.
Реализация проекта "Портал"
В разные времена Маги строили совершенно разные машины для создания “Перехода”. Атланты располагали машинами типа НЛО (виманы), способными выходить в субпространство. В более поздние времена, после гибели Атлантиды, строили переходы между мирами, отыскивая места Силы, то есть уже существующие проходы. Специальные Ворота отмечают такие проходы с обоих сторон (например, Стоунхендж), так как существует проблема попасть обратно именно в тот мир, из которого пришел. Обычно на таких воротах изображают зодиакальные знаки, указывающие время открытия прохода. Существовали так же машины, или устройства, во времена ранней античности типа лабиринт, вводящие конкретного человека в состояние перехода (определенный раздел Магии, см. книги К. Кастанеды). Легенда о Кносском Лабиринте царя Миноса на острове Крит связана с этим типом устройств. Лабиринт был построен великим мастером Дедалом (Магом), с именем которого было связано много легенд, для Минотавра получеловека-полубыка, пожиравшего людей. Минотавр символизировал переход. Минос колонизировал один из соседних миров, посылая туда молодых юношей и девушек.
В данном проекте автор и его команда исследует возможность создания устройств, сочетающих в себе свойства виманы и лабиринта. Существующие технологии не позволяют без серьезных инвестиций построить просто виман, или лабиринт.
Необходимость инвестиций
Для нормального функционирования проекта “Портал” желательно привлечение независимых инвестиций, что позволит перевести работы в фазу создания виманы, а так же позволит исследовать наиболее интересные зоны перехода. Перспективно инвестиции могут окупиться за счет использования "Портала" указанными выше способами.
Независимость инвесторов является обязательным фактором, так как технология “Порталов" способна превратиться в опасный фактор в руках политических группировок. С другой стороны, крупные коммерческие структуры заинтересованы только в прибыли и могут эксплуатировать “Портал" без ущерба для этого мира.
Заключение
Этот материал предназначен заинтересованным лицам и означает готовность автора и его группы к сотрудничеству. Мы заинтересованы как в контактах с эзотерическими группами, так и в сотрудничестве с экономическими структурами.
14.03.2001