Магические Ключи, или Ключики Царя Соломона.
На протяжении веков Маги устно передавали ученикам принципы прочтения Магических символов (пиктограмм). Однако согласно легенде, описанный в Библии царь Соломон записал все известные ему указания в виде текста. Этот текст получил название Гранд Гримуар, или Ключики царя Соломона. Эта легенда породила впоследствии множество подделок, так как существовало и большое количество желающих добраться до тайны Магов. Они готовы были платить большие деньги, а спрос рождает предложение. До нашего времени дошла явная подделка этого текста, датируемая примерно 14 в., которая хранится в Британском музее, а копия с нее включена Папюсом в книгу "Практическая Магия". Являясь историческим раритетом, эта книга по содержанию полная и безграмотная чушь, изготовленная явно для продажи "профанам". Итак, ключи от древних текстов:
1. Ключи стихий.
В Магии большое значение имеет указание Стихии, используемой в той или иной процедуре. Таких Стихий всего шесть, но в основной части – Книге Тота, описано всего четыре стихии. Первая из Стихий – Огонь. Глифом Огня (знаком, изображающим эту стихию) является изображение меча, изображение Миноры (семисвечника, здесь 7 свечей указывает на 7 чакр и 7 астрологических планет). Вторая Стихия – Земля. Изображается обычно пентаграммой в круге, денежкой (Динарием), кристаллом, или книгой. Третья Стихия – Вода. Изображается Чашей или волнами. Иногда – каплей. Четвертая Стихия – Воздух. Изображается Жезлами или тремя косыми чертами. Также иногда – тремя кругами (знак Рериха). Пятая Стихия – Жизнь (Эфир). Изображается Розой, яблоком, персиком, иногда – человеком в центре равностороннего (не путать с христианским распятием) креста. Шестая Стихия – Смерть. Изображается Адамовой головой, или Веселым Роджером (череп с костями). Иногда – знак Косы.
1.1. Разночтения Стихий.
В современной Тарологии (трактование Глифов карт Таро) встречаются разночтения в трактовании Стихий Огонь и Воздух. Если на счет Земли и Воды большинство авторов сходятся, то в толковании Мечей и Жезлов единства нет. Для того, чтобы разобраться в этом казусе, сначала посмотрим формальные качества, приписываемые Стихиям (ниже мы дадим глубокое физическое объяснение того, что такое Стихии): Огонь – энергия, активность, импульс. Воздух – хаос, подвижность. Однако меч – это именно устройство для передачи импульса энергии. Связь кованного железа и Огня тоже прозрачна. Что касается Жезлов, то это вовсе не те дубинки, предназначенные для разбивания черепов, которые некоторые авторы помещают в виде изображений на свои колоды карт Таро. В средневековой и античной Магии "Магическим жезлом" называется ивовый прутик, служащий для обнаружения воды и поиска сокровищ (то есть раздвоенная ивовая ветка, вращающаяся в руках оператора). Таким образом, для нас все выглядит весьма однозначно.
2. Ключи персонажей.
Карты Таро содержат в себе глифы, изображающие разнообразных персонажей. Условно эти фигуры можно разделить на несколько категорий: люди, животные, сверхъестественные существа.
2.1. Люди. Люди в Глифах Карт Таро встречаются трех типов: мужчины, женщины, дети. При толковании глифов надо все время помнить, что карты Таро связаны с Магией (работой сознания) и несут в себе указания именно относительно настройки сознания. Глиф "мужчина" обозначает разум, абстрактное мышление и способность строить модели мира. Глиф "женщина" обозначает интуицию, прямое познание (локацию мира сознанием), восприятие реальности. Глиф ребенок (дитя) не имеет пола и считывается как сознание, не имеющее опыта. Как указание, читается: включите Разум (мужчина), подключите к нему Интуицию (женщина) и забудьте весь накопленный вами опыт, так как он здесь неприменим. На современном языке это выглядит так: подключите локатор к компьютеру и сотрите базу данных.
2.2. Животные. Фауна в картах Таро представлена довольно разнообразно. Лев – Сила. Телец (бык) – материя. Лошадь – дух, то, что везет (провидение Господне), рациональность происходящего. Собака – друг. Волк – враг. Кошка – черная Магия (дьявол). Рак – тот, кто пятится. Змея – мудрость
2.3. Сверхъестественные существа. Эти глифы всегда обозначают присутствие высшего разума. Ангел – высший разум высокочастотный. Светлые существа. Демон – высший разум низкочастотный. Темные существа. Смерть – системный механизм. Сфинкс – синкретическое (составное) существо, обозначающее загадку (тайну). Составные части Сфинкса: лапы льва, туловище тельца, крылья орла, лицо человека. Разгадка Сфинкса – лев и телец разошлись под 90 градусов, образовав плоскость. Орел взлетел вверх, обозначив трехмерное пространство, человеческое сознание открыло путь в четвертое измерение. С точки зрения моделей мира, Магия – это физика многомерных пространств, причем для каббалистической модели, принятой в Таро, – это 22- мерное пространство. Крылатый лев – действующая Сила Ящерицы, Саламандры – Элементалы, духи Огня. Феникс – символ возрождения древней цивилизации.
3. Ключи объектов. Кроме персонажей в картах Таро использованы глифы, обозначающие объекты. Река – это текущее время. Город – Сознание Системы. Эгрегор. Городские ворота – чакра Системы, внешний выход сознания планеты Земля. Военный лагерь с шатрами – промежуточное состояние Системы. Башня из камней с бойницами – тело из клеток с чакрами. Замок с поднятым подъемным мостом – пространство с ограниченным доступом (Магония). Дерево – дерево Сефирот, схема циркуляции энергий мироздания. Острова на реке, соединенные мостами с растущими на них деревьями, – параллельные миры и переходы (порталы) между ними. Корабли с парусами – указание направления течения хода времени. Крепостная стена с зубцами, по которой идет человек, – наиболее вероятная реальность, разбитая на временные интервалы – дни и недели.
4. Ключи атрибутов. К атрибутам персонажей в Тароте относят одежду, украшения, троны. Одежда – символизирует тело. Обнаженное тело – чистое сознание. Прозрачная накидка – тонкие тела. Платье – физическое тело. Доспех – торможение физического тела. Украшения указывают на распределение энергий. Корона – активная Сахасрара чакра. Обруч на лбу – активная Аджна Чакра. Кулон или воротник на одежде – активная Вишудха чакра. Пояс – активизация Манипура чакры и нижних чакр: Свадхистаны и Муладхары. Узор на одежде в виде вертикальной цепочки соединенных ромбов – то же, что и жезл Гермеса Кадуцей. Обозначает подъем энергии от нижних чакр наверх, но в отличие от Кадуцея энергии идут по боковым сосудам – Ида и Пингала. Точки пересечения этих сосудов на средней оси обозначают энергетические блоки. Жезл Гермеса Кадуцей – обозначает подъем энергии Кундалини от Муладхары чакры к Сахасрара чакре. Трон – состояние покоя. Трон со ступеньками – абстрагироваться от реальности. Камень – прочная основа. Скрещенные ключи – символ духовной власти "Вязать" и "Разрешать". Легендарные ключи от загробного мира (ада и рая). Колонны – основы. Занавеси с узорами – модели или изображения. Манускрипт – формализованное знание. Колесница – то, что везет, или дело. Кираса – защита. Полог колесницы – то, что прикрывает (защита). Зеркало – посмотрите на себя со стороны. Знак "крылатое солнце" – кинетическая энергия. Луна – Инь. Солнце – Янь. Соединение Луны и Солнца – Тао, равновесие энергий. Знак бесконечности (восьмерка на боку) – Вселенная. Звезды – использовать астрологические расчеты. Крупная звезда среди мелких – Солнце.
5. Атрибуты стихий.
Чаши – события прошлого. Жезлы – события будущего. Мечи – энергия. Динарии – структура или материя. Яблоко – энергия жизни. Облако – Хаос. Будущее. Золотой дождь – излучение.
6. Цветовые поля.
Синий – высокочастотные энергии Вишудха, Аджна, Сахасрара. Зеленый – энергии Анахата чакры. Желтый – энергии Манипура чакры Красный – энергии Свадхистана и Муладхара чакр.